二设浅谈,可跳过不看,不影响。_斗罗第一狠人
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二设浅谈,可跳过不看,不影响。

  (PS1:对于95级之后的描述是按照原著中的算法,详见剑斗罗突破天堑后的描述。95级之前的数据逻辑,原著没有给出,这里进行补全。)

  (PS2:排除魂师自身素质、武魂差异、魂环年份以及魂技差异的一般性设定。)

  (PS3:原著百万斤力量怼碎虚空、液压机泥头车立地成神这种就算了,大家当作无事发生过。)

  如果说,1级魂师的能力数值被定义为1。

  那么2级魂师的能力数值,可以近似的看作,也就是提升了10%。

  同样的,10级的魂师能力数值可以看作是2。

  但是每突破10级,增幅的基数会相应的发生变化。

  20级的魂师,能力数值可以近似为4,30级魂师近似为8。

  这个提升幅度,会一直维持到约90级。

  90级魂师的能力数值,可以近似看作是512。

  而90级之后,每提升一级,都会在当前级别的基础上,进行独立增幅。

  91级相较90级,提升10%,变为563;92级则相较91级提升10%,变为619。

  直到一位魂师达到95级,那么他的数值此时则是824。

  而95级以上的魂师,每一级都是质变,如果任职于武魂殿,则已经有了进入长老殿的资格。

  96级魂师,相较于95级,会有超越20%的提升,数值会无限趋近于1000。

  97级魂师,数值约等于1200。

  按照种种记述,此时已经算是突破了“天堑”,往后每一级,提升的量级都要超出之前。

  98级提升幅度约为97级的30%,达到了1560。

  99级提升幅度约为98级的40%,达到了2161。

  至于100级神关的提升,按剑斗罗的猜想,远远超越了100%,具体数值10000!

  ——————

  同时,对于主角的几个能力,做一下描述。

  寻常40级魂师,上限数值为16,那么他的魂技所发挥出的数值,可能只有50%这样,魂环年限越高,数值就会趋近于100%。

  主角的魂技湮灭,如果全力施为把魂力榨干,理论上40级时也是可以无限逼近16的。

  经过雷霆之怒(约)150%和常态龙化100%的增幅,最终增幅是150%+100%=250%。

  也就是16x(100%+250%)=56。

  主角的龙化状态二,也就是特殊的全身龙化,有两个效果,一是将主角的基础数值,拔高到魂王巅峰水平。也就是基础从16拔高到60左右。这和武魂本体钚龙,投影过来的力量多少挂钩。

  第二个效果,则和普通龙化一样,增幅100%

  举例而言。

  主角在宗门大比上发挥出的全力,约等于60x(100%+250%)=210,差不多等同于普通魂斗罗的一击。

  但魂骨技能,核融。

  200%的增幅是最终增幅。

  也就是说,若是在宗门大比上,主角用出这个技能,则可以达到60x(100%+250%)x(100%+200%)=630!

  相比于60的基础数值,提升了超过900%!

  等同于是封号斗罗!

  最后。

  这些只是给大家个参考,在混乱的力量体系里打个补丁,防止后期斗气化马啥的。

  如果从斗罗世界,反观现实。

  目前人类造物的速度,已经可以突破第三宇宙速度。

  或许,宇宙中的文明恒河沙数,我们或许连尘埃也算不上。

  但是,我仍想把第三宇宙速度相当于1,因为这是走出太阳系至关重要的一步。

  那么增幅一万倍后,就已经超越了二分之一光速!

  如果有生之年能亲眼见证这一天,该是多么美妙!

  ———————

  果然,数值10000的神级强者,恐怖如斯,不是1级弱渣可比。

  作者不禁倒抽一口凉气。

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